近日有网友发现,在《黑神话》发售后,维基百科英文版“孙悟空”的词条悄悄被改了,现在词条中大圣的原型已经变成了印度神“哈努曼”。
印度人将词条编辑成了“现代学者普遍认为鲁迅的说法是错的。有大量研究证明哈努曼传说传到了中国”,然后说孙悟空的故事和哈努曼的故事非常接近,比起其他所有可能的原型都更接近哈努曼。大段大段哈努曼如何影响中国和亚洲其他国家,大段大段表明孙悟空原型一定是哈努曼。”
10月16日讯在近期的东京游戏展(TGS)上,日本最大的游戏媒体4Gamer的社长冈田和久采访了《影之刃零》的制作人梁其伟(Soulframe)及美术总监Michael。
10月3日讯今年国庆,山西在游戏《黑神话:悟空》的持续影响下,迎来客流量高峰。携程数据显示,国庆前三天,山西省旅游订单预订量较中秋节环比增长63%,预订金额环比增长171%。
其中,临汾、大同、晋城旅游订单预订量环比中秋节增长超100%,预订金额环比增长超200%,太原、忻州、运城、长治旅游订单预订量环比中秋增长超60%,预订金额环比增长超150%。
9月29日讯 近日游戏科学的创始人冯骥日前在面对玩家们的DLC(指单机游戏的补充章节或者隐藏章节)催更时,也幽默地回应:“咱就说,能不能让团队先躺两年?采采风,恋恋爱,尽情玩玩其他游戏。”
9月9日讯根据SteamDB数据显示,《黑神话悟空》在线数虽然呈下降趋势,但24小时玩家峰值仍接近百万(96.9万人)。
就一款发售三周的单机游戏来说,能保持这样的热度真的很不容易,而两年前同样引起全球玩家狂欢的游戏《艾尔登法环》其历史峰值在线人数也仅为95.3万。不过《艾尔登法环》受众遍布全球, 波形更为平缓一些,而《黑神话:悟空》在线数的上下起伏则更为明显。
9月7日讯《黑神话:悟空》一经上线就收获了极高的人气,国外数据显示本作发售不到一个月销售量已达到1810万份。
而随着热度逐渐趋于平静,目前《黑神话:悟空》的好评也逐步趋近游戏质量,近日就有网友对比经典大作《艾尔登法环》,比较两者各语言区好评率!
07月02日讯 近日,游戏科学开发人员在接受韩国媒体RULIWEB采访时透露了有关本作DLC的消息。
该开发人员表示:“我们目前所有的精力都放在发售上,会在发售后继续积极更新游戏,一旦游戏趋于稳定,我们肯定会推出DLC,但目前还不能透露其他具体信息。”
8月31日讯歌手汪峰发视频谈自己玩黑神话:“连第一大关的第一小关的那个小BOSS我都过不去(广智),更别提后面有一大脑袋(幽魂)。”
汪峰表示游戏非常好,有一点晕3D但画面和音乐都很厉害,自己很喜欢——“好玩是肯定好玩,但是就是死活过不去”“我现在就盼着这游戏出一个那种全剧情的不用打的,你能像看电影一样。”
《黑神话:悟空》M站用户评分今日迎来一波小回升,目前已经达到了7.7分。相较于三日前,本作M站新增了数百玩家给出好评。
目前,本作在M站的玩家好评率为71%,中评率11%,差评率则为18%。
由Game Science开发的《黑神话:悟空》将于8月20日正式发售。据Hobbyconsolas介绍,这款动作RPG游戏没有难度选项,全世界的玩家都将面临同样的挑战。
Hobbyconsolas曾在游戏试玩体验文章中表示:“很多boss战看起来很吓人,甚至看起来根本不可能在第一次尝试时就打败。”